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	<title>Braindump &#187; Psychologie</title>
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	<description>(engl.; deutsch: Hirnauszug, „Gedächtnisprotokoll“, „das was hängengeblieben ist“)</description>
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		<title>ROC-Kurven von d&#8217; und A&#8217; mit R</title>
		<link>http://www.braindump.ch/2011/02/03/roc-kurven-von-d-und-a-mit/</link>
		<comments>http://www.braindump.ch/2011/02/03/roc-kurven-von-d-und-a-mit/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Feb 2011 16:49:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Graf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Code Snippets]]></category>
		<category><![CDATA[R]]></category>
		<category><![CDATA[Psychologie]]></category>
		<category><![CDATA[wahrnehmung]]></category>

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		<description><![CDATA[Beim herumspielen für ein besseren Verständnis von ROC-Kurven entstanden, ein kleines R-Scrpt: hit &#60;- (1:99)/100 # hit rate false &#60;- (1:99)/100 # false alarm rate data &#60;- matrix(ncol = 99, nrow=99) # data matrix for d' data a_data &#60;- data # data matrix for A' data color &#60;- terrain.colors(99) # calculate d' data for (x [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Beim herumspielen für ein besseren Verständnis von <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Receiver_Operating_Characteristic" target="_blank">ROC-Kurven</a> entstanden, ein kleines R-Scrpt:</p>
<blockquote>
<pre>hit &lt;- (1:99)/100     # hit rate
false &lt;- (1:99)/100  # false alarm rate

data &lt;- matrix(ncol = 99, nrow=99) # data matrix for d' data
a_data &lt;- data # data matrix for A' data

color &lt;- terrain.colors(99)
# calculate d' data
for (x in 1:length(false)){
  for (y in 1:length(hit)){
    if (hit[y] &gt; false[x]) {
      data[x,y] = qnorm(hit[y]) - qnorm(false[x]) # formula for d'
    }
  }
}
# plot data
png(file="d_prime_contour.png")
filled.contour(1:length(hit), 1:length(false), data, nlevels=99, col=rev(color),ylab = "% Hit", xlab = "% False alarm", main="d'")
dev.off()
png(file="d_prime_persp.png")
persp(1:length(hit), 1:length(false), data, col=color,zlab ="d'" ,ylab = "% Hit", xlab = "% False alarm", theta=0, phi=0, border=NA)
dev.off()

# calculate A' data
for (x in 1:length(false)){
  for (y in 1:length(hit)){
    if (hit[y] &gt; false[x]) {
      # formula for A'
      a_data[x,y] = 1/2 + ((hit[y] - false[x])*(1 + hit[y] - false[x])) /(4*hit[y]*(1 - false[x]))
    }
  }
}
# plot data
png(file="a_prime_contour.png")
filled.contour(1:length(hit), 1:length(false), a_data, nlevels=99, col=rev(color),ylab = "% Hit", xlab = "% False alarm", main="A'")
dev.off()
png(file="a_prime_persp.png")
persp(1:length(hit), 1:length(false), a_data, col=color,zlab="A'",ylab = "% Hit", xlab = "% False alarm", theta=0, phi=0, border=NA)
dev.off()
<a href="http://www.braindump.ch/wp-content/uploads/2011/02/d_prime_contour.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-926" title="d_prime_contour" src="http://www.braindump.ch/wp-content/uploads/2011/02/d_prime_contour.png" alt="" width="480" height="480" /></a><a href="http://www.braindump.ch/wp-content/uploads/2011/02/d_prime_persp.png"></a><a href="http://www.braindump.ch/wp-content/uploads/2011/02/d_prime_persp1.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-931" title="d_prime_persp" src="http://www.braindump.ch/wp-content/uploads/2011/02/d_prime_persp1.png" alt="" width="480" height="480" /></a>
<a href="http://www.braindump.ch/wp-content/uploads/2011/02/a_prime_contour.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-928" title="a_prime_contour" src="http://www.braindump.ch/wp-content/uploads/2011/02/a_prime_contour.png" alt="" width="480" height="480" /></a><a href="http://www.braindump.ch/wp-content/uploads/2011/02/a_prime_persp.png"></a><a href="http://www.braindump.ch/wp-content/uploads/2011/02/a_prime_persp1.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-932" title="a_prime_persp" src="http://www.braindump.ch/wp-content/uploads/2011/02/a_prime_persp1.png" alt="" width="480" height="480" /></a>
</pre>
</blockquote>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 8px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;">hit &lt;- (1:99)/100     # hit rate<br />
false &lt;- (1:99)/100  # false alarm rate</p>
<p>data &lt;- matrix(ncol = 99, nrow=99) # data matrix for d&#8217; data<br />
a_data &lt;- data # data matrix for A&#8217; data</p>
<p># calculate d&#8217; data<br />
for (x in 1:length(false)){<br />
for (y in 1:length(hit)){<br />
if (hit[y] &gt; false[x]) {<br />
data[x,y] = qnorm(hit[y]) &#8211; qnorm(false[x]) # formula for d&#8217;<br />
}<br />
}<br />
}<br />
# plot data<br />
filled.contour(1:length(hit), 1:length(false), data, nlevels=25, col=rev(terrain.colors(25)),ylab = &#8220;% Hit&#8221;, xlab = &#8220;% False alarm&#8221;, main=&#8221;d&#8217;&#8221;)</p>
<p>dev.new()<br />
# calculate A&#8217; data<br />
for (x in 1:length(false)){<br />
for (y in 1:length(hit)){<br />
if (hit[y] &gt; false[x]) {<br />
# formula for A&#8217;<br />
a_data[x,y] = 1/2 + ((hit[y] &#8211; false[x])*(1 + hit[y] &#8211; false[x])) /(4*hit[y]*(1 &#8211; false[x]))<br />
}<br />
}<br />
}<br />
# plot data<br />
filled.contour(1:length(hit), 1:length(false), a_data, nlevels=25, col=rev(terrain.colors(25)),ylab = &#8220;% Hit&#8221;, xlab = &#8220;% False alarm&#8221;, main=&#8221;A&#8217;&#8221;)</p>
</div>
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		</item>
		<item>
		<title>Ist die &#8220;Null-Bock-Generation&#8221; nur ein mediales Hirngespinst?</title>
		<link>http://www.braindump.ch/2010/12/09/ist-die-null-bock-generation-nur-ein-mediales-hirngespinst/</link>
		<comments>http://www.braindump.ch/2010/12/09/ist-die-null-bock-generation-nur-ein-mediales-hirngespinst/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Dec 2010 15:50:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Graf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Psychologie]]></category>
		<category><![CDATA[sozialpsychologie]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Jugend von Heute ist kriminell, den Drogen verfallen und hat keinerlei Perspektive. Das Schlagwort “Null-Bock-Generation” wird von Boulevardmedien hochstilisiert und jeder Vorfall an dem Jugendliche Beteiligt sind ausgeschlachtet. Doch als objektiver Mensch sollte man die Situation aus einer andere Sichtweise Betrachen und vor allem die Daten ganz profund anschauen. Genau dies mach Christoph König [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.braindump.ch/wp-content/uploads/2010/12/jugendgewalt.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-900" title="jugendgewalt" src="http://www.braindump.ch/wp-content/uploads/2010/12/jugendgewalt.jpg" alt="" width="338" height="195" /></a>Die Jugend von Heute ist kriminell, den Drogen verfallen und hat keinerlei Perspektive. Das Schlagwort “Null-Bock-Generation” wird von Boulevardmedien hochstilisiert und jeder Vorfall an dem Jugendliche Beteiligt sind ausgeschlachtet. Doch als objektiver Mensch sollte man die Situation aus einer andere Sichtweise Betrachen und vor allem die Daten ganz profund anschauen. Genau dies mach Christoph König in seinem Artikel “Pöbeln, Pornos, Komasaufen? Warum Jugendklischees Unfug sind.” Er zeigt auf, dass die Trends von Jugendkriminalität und Alkoholmissbrauch zahlenmässig sogar rückgängig sind. Ein schöner Artikel, der als Podcast-Artikel angehört werden kann unter <a href="http://mp3-download.swr.de/swr2/wissen/sendungen/2010/12/poebeln-pornos-komasaufen.19244s.mp3 ">http://mp3-download.swr.de/swr2/wissen/sendungen/2010/12/poebeln-pornos-komasaufen.19244s.mp3 </a>.</p>
<p>Mehr zu diesem Thema:<br />
<a href="http://www.teckbote-online.de/region/lokales/Artikel2076595.cfm" target="_blank">Von Null-Bock-Generation keine Spur</a><br />
<a href="http://www.shell.de/home/content/deu/aboutshell/our_commitment/shell_youth_study/" target="_blank">Shell Jugendstudie</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Wetten, dass dieser Mann Angst hat?</title>
		<link>http://www.braindump.ch/2010/12/05/wetten-dass-dieser-mann-angst-hat/</link>
		<comments>http://www.braindump.ch/2010/12/05/wetten-dass-dieser-mann-angst-hat/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 17:49:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Graf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Psychologie]]></category>
		<category><![CDATA[facs]]></category>
		<category><![CDATA[sozialpsychologie]]></category>

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		<description><![CDATA[Dieser Mann hat Angst! Und das sind keine guten Voraussetzungen für eine gefährliche Wette bei “Wetten dass&#8230;?”. Samuel Koch ist höchst wahrscheinlich Opfer eines Effekts geworden, den man in der Psychologie als “Choking under Pressure” kennt. Der Effekt beschreibt ein Versagen gut geübter Handlungen unter Druck. Nicht zu verwechseln ist dies mit sozialer Hemmung, welche [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.braindump.ch/wp-content/uploads/2010/12/wettendass.jpg"></a><a href="http://www.braindump.ch/wp-content/uploads/2010/12/wettendass1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-894" title="wettendass" src="http://www.braindump.ch/wp-content/uploads/2010/12/wettendass1.jpg" alt="" width="867" height="509" /></a><br />
Dieser Mann hat Angst! Und das sind keine guten Voraussetzungen für eine gefährliche Wette bei “Wetten dass&#8230;?”. Samuel Koch ist höchst wahrscheinlich Opfer eines Effekts geworden, den man in der Psychologie als “Choking under Pressure” kennt. Der Effekt beschreibt ein Versagen gut geübter Handlungen unter Druck. Nicht zu verwechseln ist dies mit sozialer Hemmung, welche eine Beeinträchtigung der Leistung neuartiger beziehungsweise komplexer Handlungen bei Anwesenheit anderer beschreibt. Choking ist ein altbekanntes Problem im Wettkampfsport. Sportler trainieren nicht nur ihre Muskulatur sondern auch die Abfolge von Bewegungen. Im Gehirn ist vor allem das Kleinhirn und der dorsale Pfad für die Bewegungskoordination zuständig. Auf der neuronalen Ebene trainieren Sportler also auch die Bewegungsabläufe. Im Idealfall ist diese Automation so gefestigt, dass der Sportler während des Wettkampfes seine Aufmerksamkeit gar nicht auf die Ausführung seiner Bewegungen richten muss. Viele Bewegungen können nur unbewusst präzise und schnell durchgeführt werden. Doch wenn es zählt, beispielsweise bei Olympia-Wettkämpfen, versagen viele Sportler. Wird der Druck Leistung zu erbringen zu gross, macht man den Fehler, seine zuvor gut geübten Bewegungen kontrollieren zu wollen respektive zu überprüfen. Diese Verunsicherung führt dazu, dass die Bewegungen sich verfälschen und verlangsamen. Jegliche geübte Präzision geht verloren. Basketball-Spieler treffen den Korb nicht mehr, Eisschnellläufer stürzen und der Wettkandidat Samuel Koch verschätzte sich höchst wahrscheinlich im Timing. Seine Verunsicherung stand ihm ins Gesicht geschrieben, was mit grosser Wahrscheinlichkeit zu diesem fatalen Unfall führte.</p>
<p>Retrospektiv betrachtet sind die Moderatoren, Thomas Gottschalk und Michelle Hunziker nicht ganz unschuldig. Denn um Spannung aufzubauen verunsicherten sie den Kandidaten anstatt ihn zu ermuntern. Seine Mutter sass im Publikum und Hunziker meinte: “Ich weiss nicht, wie sie das macht als Mutter!”. Als Gottschalk ihn fragte, ob er meine, dass ihm die Kraft reiche äusserte der Kandidat bereits sichtlich verunsichert: “Mal schauen.”. Während der Kandidat bereits verängstigt zu Boden blickte doppelte Gotschalk nach: “Wäre ärgerlich, wenn du die vier schaffst &#8211; und beim fünften&#8230;”. Die grösste Hürde hatte der Wettkandidat rein Emotional, als er dem vierten Fahrzeug, das sein eigener Vater lenkte, entgegentrat. Gottschalk lamentierte ganz beiläufig: “Was für ein Gefühl muss das für diesen Vater sein, wenn ihm sein eigener Sohn vors Auto läuft?”. Nach diesem Spruch rannte der Kandidat auf das Auto los, übersprang dies, knallte kopfüber vor Millionen von Menschen aufs Gesicht und blieb bewusstlos liegen.</p>
<p>Nachträglich stellt sich nicht nur die Frage, ob die Wette zu gefährlich gewesen wahr, sondern wie die Rolle der Moderation zu werten sei.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Rausch 2.0 – Virtuelle Drogen</title>
		<link>http://www.braindump.ch/2010/07/17/rausch-2-0-virtuelle-drogen/</link>
		<comments>http://www.braindump.ch/2010/07/17/rausch-2-0-virtuelle-drogen/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 18:55:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Graf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Braindump]]></category>
		<category><![CDATA[Psychologie]]></category>
		<category><![CDATA[Skurriles]]></category>
		<category><![CDATA[binaural beats]]></category>
		<category><![CDATA[drogen]]></category>
		<category><![CDATA[neurologie]]></category>
		<category><![CDATA[studie]]></category>

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		<description><![CDATA[Im anarchischen Cyberspace findet man ziemlich alles, was es im echten Leben auch gibt. Neu auch Drogen, dies behauptet zumindest eine Firma namens I-Doser, die digitale Portionen von stereophonen Beats als virtuelle Drogen vertreibt. Jedem rational denkenden Menschen läuten die Alarmglocken bei der Schlagzeile &#8220;Drogen aus dem Kopfhörer&#8221;. Die Story wurde von unserem geliebten Gratisblatt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.braindump.ch/wp-content/uploads/2010/07/pete-doherty-jail2.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-827" title="pete-doherty-jail2" src="http://www.braindump.ch/wp-content/uploads/2010/07/pete-doherty-jail2-252x300.jpg" alt="" width="252" height="300" /></a>Im anarchischen Cyberspace findet man ziemlich alles, was es im echten Leben auch gibt. Neu auch Drogen, dies behauptet zumindest eine Firma namens I-Doser, die digitale Portionen von stereophonen Beats als virtuelle Drogen vertreibt.</p>
<p>Jedem rational denkenden Menschen läuten die Alarmglocken bei der Schlagzeile <a href="http://www.20min.ch/news/kreuz_und_quer/story/21450176" target="_blank">&#8220;Drogen aus dem Kopfhörer&#8221;</a>. Die Story wurde von unserem geliebten Gratisblatt reisserisch an die Öffentlichkeit gebracht. Mein Interesse war geweckt. Was steckt wirklich hinter virtuellen Drogen? Funktioniert es oder ist es wirklich nur ein Placebo-Effekt aller erster Güte?</p>
<p><strong>Die Theorie<br />
</strong></p>
<blockquote><p>Physikalisch gesehen handelt es sich bei <strong>binauralen Beats</strong> um eine Form der Schwebung. Erklingen zwei Töne, deren Frequenzen sich nur wenig voneinander unterscheiden, so ist nicht ein einzelner, anhaltender Ton zu hören, sondern ein pulsierender Ton (Beat), der in gleichmäßigen Abständen die Lautstärke moduliert.</p>
<p>Binaurale Beats haben die Besonderheit, dass die resultierende Frequenz im Gehirn entsteht. Werden zwei geringfügig unterschiedliche Frequenzen getrennt über Stereokopfhörer gehört, wird im Gehirn eine dritte Frequenz wahrgenommen, die der Differenz der ursprünglichen Frequenzen entspricht.</p>
<p>Beispiel: Hört man auf dem linken Ohr eine Frequenz von 440 Hz und auf dem rechten Ohr eine Frequenz von 430 Hz, wird im Hirn eine Frequenz von 10 Hz erzeugt. Da es sich um eine Schwebung handelt, entsteht ein pulsierender bzw. linear oszillierender Ton (Beat). Man nimmt an, dass dieser Ton im Stammhirn erzeugt wird, im <a title="Nucleus olivaris" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Nucleus_olivaris" target="_blank">Nucleus olivaris</a> superior, wo das Zentrum für räumliches Hören liegt.</p>
<p>Um einen Beat wahrnehmen zu können, müssen die Trägerfrequenzen dabei unterhalb von 1500 Hz liegen. Der Unterschied zwischen den Frequenzen für das linke und rechte Ohr darf nicht größer sein als 30 Hz, da ansonsten zwei verschiedene Töne gehört werden.</p>
<p>Das Interesse an binauralen Beats lässt sich in zwei Kategorien einteilen. Zum einen dienen sie der Neurophysiologie zur Erforschung des Hörsinns. Ergänzend können binauralen Beats einen subtilen Einfluss auf das Gehirn haben und die Hirnwellen stimulieren, um Entspannung, Schlaf, Meditation oder Konzentration zu fördern. Quelle: <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Binaurale_Beats" target="_blank">http://de.wikipedia.org/wiki/Binaurale_Beats</a></p></blockquote>
<p>Werden die Töne entsprechend zusammengemixt würden verschiedene Stimmungslagen und körperliche Reaktionen erzeugt. Die Hersteller verkaufen die Audiodateien unter Namen wie Extasie, Cocaine, Marihuanna, God of Hand, Out of Body oder Orgasm. Dazu werden die verführerischen Eigenschaften beschrieben, wie die des letzt genannten:</p>
<blockquote><p>It is a feeling of intense pleasure. Contractions of muscles occur, a world of pleasures and vibrations envelope your entire body and soul, and there is a release unlike anything you have ever experienced. You shake, quiver, and a sensation unlike any other in the world happens over every inch of your pleasured body.</p></blockquote>
<p><strong>Die Anwendung</strong><br />
Die Audiodateien werden auf einem beliebigen Gerät abgespielt. Beachtet werden muss, dass Kopfhörer verwendet werden die über eine gute Stereo-Qualität verfügen, denn die Ohren werden jeweils separat angesteuert. Des Weiteren sollte jede Ablenkung durch Umgebungsgeräusche vermieden werden. Die Abspieldauer beträgt  zwischen 15 bis 50 Minuten, wobei man sich auf das Geräusch, meist ein pulsierendes Schwingen, konzentrieren muss. Nach ca. 15 Minuten soll bei den meisten Personen eine Wirkung eintreten.</p>
<p><strong>Der Selbstversuch</strong><br />
Studien konnte ich im Zusammenhang mit der berauschenden Wirkung dieser i-doser nicht finden. Also schritt ich pragmatisch zum Selbstversuch in der Annahme es handle sich um einen geschickt inszinierten Placebo-Effekt. Um dem möglichen Betrug nicht noch mehr Geld in den Rachen zu werfen verwendete ich Kopien der Audiodateien im MP3-Format. Im Internet finden sich die Dateien mit ein wenig Geduld. Die Dateien wiesen eine durschnittliche Qualität  (Bitrate &gt;= 128 kbit) auf und waren stereofon.</p>
<p>In den ersten 15 Minuten hörte ich eine leicht oszilierende Schwingung und ein Rauschen im Hintergrund. Es fiel mir oft schwer mich auf diesen Ton zu konzentrieren. Während man sich auf diesen Ton konzentiert entspannt sich der Körper in einer Medidationsübung ähnlicher Weise. Eine leichte Unruhe schob ich einer gewissen Nervosität diesem Selbstversuch zu. Im weiteren verlauf nimmt die Oszilationsfrequenz der Schwingung markant zu und die Tonhöhe variiert. Der Ton wurde immer penetranter, so dass es mir nicht mehr möglich war den Ton auszublenden. Damit einher ging auch eine körperliche Anspannung, leichte Muskelkontraktionen und eine erhöhte unregelmässige Pulsfrequenz. Nach gut 27 Minuten brach ich den Test ab, da es mir  zu unangenehm wurde.</p>
<p><strong>Fazit</strong><br />
Vorgenommen hatte ich mir die ganzen 50 Minuten durchzuhalten und erwartete von dem  nervigen Ton keine körperliche Reaktion. Ich kann damit nicht genau sagen was dahinter steckt, doch kann ich mir vorstellen, dass diese binualen Beats eine Wirkung haben, auch wenn der Grund auch nur das nervigen pulsieren liegt . Dass rythmische Musik einen Einfluss auf die Psyche hat ist bekannt und dass nervtötende Töne zu einer Anspannung führen können hat sicher jeder bereits am eigenen Leib erfahren. Interessant wird es nun dies in einem Wissenschaftlichen Kontext zu betrachten.</p>
<p>Interessant wäre zu testen in wiefern der Placebo-Effekt einen Einfluss hat. Dies könnte man einfach in einer Studie mit zwei Treatmentgruppen und zwei Kontrollgruppen herausfinden. Die Treatmentgruppen bekämen den echten &#8220;Drogen&#8221;-Sound, die Kontrollgruppen würde sich mit einer monophonen Version begnügen, die keine Wirkung hervorbringen sollte. Ein Teil der Kontroll- und Treatment-Gruppe weiss nichts von der Wirkung während ein zweiter Teil weiss, dass sie angebliche virtuelle Drogen bekommen. Als abhängige Variablen könnte das subjektive Empfinden, der Muskeltonus und die kardiovaskuläre Aktivität gemessen werden. Wenn die Wirkung dem Placebo-Effekt zugrunde liegt sollten sowohl die Probanden der Threatmentgruppe als auch die der Kontrollgruppe erhöhte aktivität zeigen, wenn ihnen gesagt wird, dass es sich um virtuelle Drogen handle. Wenn hingegen viele Probanden der Treatmengruppe und wenig der Kontrollgruppe starke körperliche Aktivitäten zeigen könnte man annehmen, dass die Wirkung tatsächlich von den Tönen hervorgebracht wird.</p>
<p>Studien zum Thema Binaural Beats:</p>
<ul>
<li>Wahbeh H, Calabrese C, Zwickey H, Zajdel D. Binaural Beat Technology in Humans: A Pilot Study to Assess Neuropsychologic, Physiologic, And Electroencephalographic Effects. <em>Journal of Alternative &amp; Complementary Medicine</em> [serial online]. March 2007;13(2):199-206. Available from: Academic Source Complete, Ipswich, MA. Accessed July 17, 2010.</li>
<li>D.W.F. Schwarz, P. Taylor, Human auditory steady state responses to binaural and monaural beats, Clinical Neurophysiology, Volume 116, Issue 3, March 2005, Pages 658-668, ISSN 1388-2457, DOI: 10.1016/j.clinph.2004.09.014. (http://www.sciencedirect.com/science/article/B6VNP-4DTKPGC-1/2/509e81fb4dc0a3bc7b623f6a76806804)</li>
<li>James D. Lane Stefan J. Kasian Justine E. Owens, Gail R. Marsh, Binaural Auditory Beats Affect Vigilance Performance and Mood, Physiology &amp; Behaviour, Volume 63, Issue 2, January 1998, Pages 249-252, ISSN 0031-9384, DOI: 10.1016/S0031-9384(97)00436-8. (http://www.sciencedirect.com/science/article/B6T0P-3RX2YHK-G/2/e2c95299b04849b42b6fb822bc24b6e4)</li>
</ul>
<p>Zum Thema gebloggt:</p>
<ul>
<li><a href="http://rebentisch.blogspot.com/2008/12/mp3-als-medium-fr-virtuelle-audiodrogen.html" target="_blank">MP3 als Medium für Virtuelle Audiodrogen?</a></li>
<li><a href="http://blog.keinzweiter.de/2010/07/14/digitale-drogen/" target="_blank">Digitale Drogen?</a></li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>Der Schuss im Hörsaal &#8211; Kovariationsprinzip und Konfigurationsansatz von Kelley</title>
		<link>http://www.braindump.ch/2010/06/11/der-schuss-im-horsaal-kovariationsprinzip-von-kelley/</link>
		<comments>http://www.braindump.ch/2010/06/11/der-schuss-im-horsaal-kovariationsprinzip-von-kelley/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 21:50:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Graf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Braindump]]></category>
		<category><![CDATA[Psychologie]]></category>
		<category><![CDATA[sozialpsychologie]]></category>

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		<description><![CDATA[Hans sitzt noch etwas verschlafen im Hörsaal, checkt noch seine Mails und plötzlich Baaannnngg ein Schuss fällt.  Hans schreckt auf und verschüttet dabei Kaffe über seine Hose. Warum hat Hans mit diesem Schreckhaften Verhalten Reagiert? Laut Harold Kelleys Kovariationsprinzip analysiert der Mensch drei Informationen, um zu einer internen oder externen Attribution zu gelangen: Konsensus: Beschreibt, wie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.braindump.ch/wp-content/uploads/2010/06/bang.gif"><img class="size-full wp-image-797 alignright" title="bang" src="http://www.braindump.ch/wp-content/uploads/2010/06/bang.gif" alt="" width="200" height="295" /></a>Hans sitzt noch etwas verschlafen im Hörsaal, checkt noch seine Mails und plötzlich <strong>Baaannnngg</strong> ein Schuss fällt.  Hans schreckt auf und verschüttet dabei Kaffe über seine Hose.</p>
<p>Warum hat Hans mit diesem Schreckhaften Verhalten Reagiert?</p>
<blockquote><p>Laut Harold Kelleys Kovariationsprinzip analysiert der Mensch drei Informationen, um zu einer internen oder externen Attribution zu gelangen:</p>
<ul>
<li><strong>Konsensus</strong>: Beschreibt, wie sehr auch andere Personen in derselben Situation in gleicher Weise reagieren wie der Akteur. Der Konsensus ist hoch, wenn viele andere Personen ähnlich reagieren und niedrig, wenn wenige andere Personen so reagieren.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Distinktheit</strong>: Beschreibt, wie sich der Akteur in anderen Situationen verhält. Die Distinktheit ist hoch, wenn sich die Person nur in wenigen Situationen so verhält und niedrig, wenn sich die Person auch in vielen anderen Situationen so verhält.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Konsistenz</strong>: Beschreibt, ob das Verhalten des Akteurs in ähnlichen Situationen über verschiedene Zeitpunkte hinweg auftritt. Die Konsistenz ist hoch, wenn das Verhalten über verschiedene Zeitpunkte hinweg auftritt und gering, wenn das Verhalten nur zu wenigen Zeitpunkten auftritt.</li>
</ul>
<p>Quelle: <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Attributionstheorien#Kelleys_Kovariationsprinzip" target="_blank">Wikipedia</a></p></blockquote>
<p>Nach Kelley sucht der Mensch nach Ursachen für ein Verhalten welche mit dem beobachteten Verhalten kovariieren.  Dabei unterscheidet er drei Ursachen.</p>
<ol>
<li><strong>Die Person</strong>: Dabei liegt die Ursache in der Person selbst.<br />
Hans ist sehr schreckhaft, denn der Schuss war nur ein Buch das zu Boden fiel. Der <strong>Konsens ist gering,</strong> denn<strong> </strong>nicht alle Studenten erschraken. Die <strong>Distinktheit ist niedrieg</strong> weil Hans auch sonst bei jedem plötzlichen Geräusch zusammenzuckt. Die <strong>Konsistenz ist hoch</strong>, denn er würde immer zusammenzucken wenn ein Buch fällt.</li>
<li><strong>Der Stimulus</strong>: Die Ursache liegt im Reiz.<br />
<strong>Der Konsens ist hoch, die Distinktheit ist hoch und die Konsistenz ist hoch</strong>, denn ein Mitstudent läuft tatsächlich Amok. In dieser Situation erschrecken alle Studenten, vor allem in dieser Situation und zu jeder Zeit.</li>
<li><strong>Die Umstände</strong>: Unser lieber Hans sitzt in einer Physikvorlesung und der Professor demonstriert gerade ein Experiment mit einer Schusswaffe. Der <strong>Konsens ist niedrig</strong> weil alle die Aufpassen wissen, dass es gleich mächtig knallt. Die <strong>Distinktheit ist hoch</strong> denn Hans hat einfach geschlafen und sah nicht was der Professor vorne gleich macht. Der Knall überrascht ihn schlicht, denn hätte er aufgepasst würde er nicht erschrecken. Normalerweise ist das auch der Fall weshalb die <strong>Konsistenz niedrig</strong> ist.</li>
</ol>
<p>Das Beispiel lässt sich natürlich auch auf den Konfigurationsansatz von Kelley anwenden, welcher besagt, dass nicht alle Informationen zwingend bekannt sein müssen um auf die drei Ursachen zu attribuieren.</p>
<ol>
<li><strong>Die Person (Distinktheit niedrig)</strong><br />
Hans zuckt sowieso bei jedem plötzlichen Geräusch zusammen.</li>
<li><strong>Der Stimulus (Konsens hoch)</strong><br />
Wenn alle Zusammenzucken liegt es nahe, dass wirklich etwas passiert ist was zur Vorsicht ermahnt.</li>
<li><strong>Die Umstände (Konsistenz niedrig)</strong><br />
Hans reagiert in ähnlichen Situationen nicht so schreckhaft wenn er bei der Sache ist. Der Umstand, dass er abgelenkt war führte zum Schreck.</li>
</ol>
<p>Viele Beispiele zur Kovariationsprinzip sind oberflächlich und langweilig. Ich hoffe damit ein unterhaltendes Beispiel gefunden zu haben das sich gut lernen lässt.</p>
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